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주 제 : 재난(화재)에 대응하는 기계기술

신청기간 : 2019. 08. 12(월) ~ 08.30(금)

참가대상 : 전국 초등 4학년 ~ 중등 3학년 재학생 및 청소년
(신청일 기준 만 10세부터 만 15세까지), 3인 1개 팀
- 3인 1개 팀으로 구성하여 신청 가능
※ 팀 구성은 초등, 중등 개별 구성(초·중등 혼합 구성 시 중등팀 배속)

결과발표 : 2019. 09. 06.(금) 12:00 한국기계연구원 홈페이지 및 개별 통보

접수방법 : 온라인 접수
- 제시된 주제 내용을 포함한 '기획서'를 제출서류 조건에 맞춰 기간 내 접수
※ 사전 준비 기간 동안 팀의 협동성을 보여주는 30초 영상 필수 첨부
※ 팀당 1 작품 출품 원칙, 복수 출품 시 심사 대상에서 제외

제출서류 : 참가신청서, 기획서(지정 양식 준수, 문서 하단[별첨1, 2] 참조)

서류심사
- 내·외부 전문가(3명)를 활용한 아이디어 심사
- 선발인원 : 20개 팀(초등·중등 각 10팀)
- 심사기준 : 기계의 이해(50점), 창의성(40점), 스토리텔링(10점)

평가항목

구분 평가항목 배점
기계의 이해 1. 기계에 사용되는 기본 요소를 다양하게 사용했는가? 30
2. 기계작동 프로세스는 잘 구성했는가? 20
창의성 1. 작품의 구성은 독창적인가? 20
2. 창의적인 방법으로 문제를 해결했는가? 20
스토리텔링 1. 문제해결 과정에서 기계원리 학습을 하였는가? 10

실격기준

구분 내용 실격 여부
사전접수 팀 인원이 3인으로 구성되지 않고 초과하거나 미만인 팀 실격
제출 서류 문항을 답하지 않고 신청서만 제출한 경우 실격
지난 대회 또는 다른 대회 작품, 기성품을 모방하여 작성한 경우 실격
대회 규정사항에 어긋난 참여자가 신청한 경우 실격
본선대회 타인의 작품을 모방하여 제작한 경우
※ 동일한 작품 제작 시 사전에 제출한 서류를 근거로 판단
실격
주최측이 제공하는 도구 외에 별도의 재료를 사용한 경우 실격
사전에 준비된 코딩 프로세스를 사용하는 경우 실격
대회 진행에 있어서 적합하지 않은 행동을 할 경우
※ 별도의 부착물 지참, 완성된 코딩 프로그램 지참 등
감점
대회 신청한 팀원과 현장에서 팀원이 다른 경우 실격
팀원이 불참한 경우
※ 팀원 불참은 자체 패널티로 판단
패널티 없음

일정/장소 : 2019. 10. 19.(토), 09:00~17:00 / 한국기계연구원 본원

대회주제 : 예선대회 주제를 구체화 해 본선대회 현장에서 제시

진행방법
- 본선 대회 당일 제공되는 과학상자 6호와 코딩팩, 오토마타, 스토리텔링을 위한 자연재료(돌·나무·흙 및 재활용품)를 활용해 제한 시간 내 제작, 작동 시연 및 발표
※ 현장 미션 수행 필수(예시 : 아파트 화재 발생 시 부상자 운송을 돕는 기계)
※ 현장에서 팀을 구분할 수 있는 부착물 제공 예정(별도의 부착물 지참 금지)

제작안내
- 사전제작 불가 : 팀별 토의를 진행한 후 당일 제공된 과학상자 6호, 오토마타, 자연재료(돌·나무·흙 및 재활용품), 코딩 프로그램을 통해 제품 제작
※ 다른 재료를 사용하여 제작 시 실격됨
※ 작품은 반드시 현장에서 제작

- 팀별토의 : 본선에서 제시하는 대회 주제를 가지고 팀별 토의를 통해 사용할 제품과 제작 시안을 구성하여 대회 작품 제작
※ 대회 주제는 행사 당일 현장에서 제시

- 제작도구 : 과학상자 6호, 오토마타, 자연재료(돌·나무·흙 및 재활용품), 코딩 프로그램, 색종이, 유성펜, 풀, 본드, 가위, 칼, 테이프, 글루건, 색연필

- 제작방법 : 제공된 제작 도구를 자유롭게 사용하여 당일 제시된 주제에 관한 제품을 대회 시간 내 제작
※ 현장에서 팀을 구분할 수 있는 부착물 제공 예정(별도의 부착물 지참 금지)

본선 대회 일정

시간 내용 비고
09:00-09:20(20분) 본선 참가자 접수 접수대 운영
(명찰 및 리플렛 배포)
09:20-09:30(10분) 개회식 및 대회 안내 인사 말씀
심사기준 설명
09:30-15:30(360분) 참가자 본선대회 주제안내 및 작품제작
점심(12:00~13:00)
학부모 학부모 행사 (진로상담) 점심(11:00~12:00)
연계행사(특강, 영화해설)
15:30-16:30(60분) 작품 시연 및 질의응답 발표심사
16:30-17:00(30분) 부대행사 및 최종심사 진로특강 및 심사
17:00-17:30(30분) 시상식 및 폐회식 1층 대강당

실격기준

구분 내용 실격 여부
사전접수 팀 인원이 3인으로 구성되지 않고 초과하거나 미만인 팀 실격
제출 서류 문항을 답하지 않고 신청서만 제출한 경우 실격
지난 대회 또는 다른 대회 작품, 기성품을 모방하여 작성한 경우 실격
대회 규정사항에 어긋난 참여자가 신청한 경우 실격
본선대회 타인의 작품을 모방하여 제작한 경우
※ 동일한 작품 제작 시 사전에 제출한 서류를 근거로 판단
실격
주최측이 제공하는 도구 외에 별도의 재료를 사용한 경우 실격
사전에 준비된 코딩 프로세스를 사용하는 경우 실격
대회 진행에 있어서 적합하지 않은 행동을 할 경우
※ 별도의 부착물 지참, 완성된 코딩 프로그램 지참 등
감점
대회 신청한 팀원과 현장에서 팀원이 다른 경우 실격
팀원이 불참한 경우
※ 팀원 불참은 자체 패널티로 판단
패널티 없음

심사방법
- 조별심사: 제작 시간 동안 심사위원이 질문하거나 제작과정을 지켜보며 과정 평가 진행
※ 초·중등 팀으로 구분하여 평가 진행
- 발표심사: 3분 이내 작품 시연 및 내용을 설명하고 현장에서 제시된 미션을 수행

심사 및 시상
- 심사기준: 기계의 이해(50점), 창의성(30점), 미션(10점), 스토리텔링(10점),
- 수상작 선정: 발표 대상자가 심사위원 및 대회 참가자를 대상으로 팀당 3분 이내 발표 후 미션을 수행하고 심사위원 합의를 통한 수상작 선정

심사기준 및 배점

심사항목 기준 배점 총점
기계의 이해 1. 기계에 사용되는 기본 요소를 다양하게 사용하였는가?
※ 기계요소(크랭크장치, 캠장치, 도르래 장치, 완충장치, 가․감속 기어장치, 원거리 동력 전달 장치, 운동 방향 변경장치(웜과 웜기어, 베벨기어), 원버설 조인트)
※ 기계요소 1개당 4점이 채점되며 최대 20점을 넘을 수 없음
20 50
2. 적용된 기계요소들이 조형물을 잘 움직이게 하는가? 10
3. 기계장치와 조형물의 작동은 원활하게 이루어지는가? 10
4. 전체적으로 작품이 잘 완성이 되었는가? 10
창의성 1. 작품 아이디어가 독창적인가? 10 50
2. 작품이 주제에 맞도록 제작되었는가? 10
3. 기계작동 프로세스는 창의적인 방법으로 구상하였는가? 10
4. 기계를 작동시키는 센서를 다양하게 사용하였는가?
※ 센서 1개당 5점이 채점되며 최대 15점을 넘을 수 없음
10
미션달성 1. 주어진 미션을 완성도 있게 구현하였는가? 5 10
2. 실제 재난현장에서 실용 가능성이 있는가? 5
스토리텔링 1. 작품의 내용을 주제에 맞게 논리적으로 잘 전달하였는가?
※ 발표 제한 시간은 1팀당 3분씩이며 시간 초과 시 마이크 송출 정지
10 50

시상 내역

명칭 훈격 시상작 수 시상내역
초등팀 중등팀
대상 과학기술정보통신부장관상 1 1 상장 및 트로피, 부상
최우수상 대전광역시교육감상 1 1
우수상 한국기계연구원장상 1 1
특허청장상 1 1
한국과학창의재단이사장상 1 1
과학꿈나무상 한국기계연구원장상 5 5

※ 훈격 및 시상작 수는 주최 측 사정에 따라 변경될 수 있음